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ゲームの進行でもらったガチャチケットで馬場が出た。
更に同じ日に、無料・半額ガチャのSSR天井があってその際には半兵衛が出た。
更に1日に5回引ける低確率でSSR武将が出るガチャで利家が出た。
戦国ブシドーと似た三國志真戦を長いことプレイしているけど、こういう引きは滅多にないこと。
戦国ブシドーはガチャに関しては、三国志真戦よりも甘い設定になっているように思う。
無課金、微課金者にはうれしいところじゃないかと思う。
廃課金者ってどの道、欲しいキャラが出るまで回し続けるので、真戦みたいに低排出が出にくいとか、低排出に典韋とか許褚みたいなハズレ武将がいるゲームだと、無課金、微課金の人には厳しかったりする。
なので、無課金、微課金で真戦で自分の武将が弱くて苦労しているという人も、戦国ブシドーをやるのはありかもしれない。
ゲームが面白いというのは重要な要素であることは間違いないけど、例え面白いゲームでも自身が弱かったりするとプレイしていく上でも大変なストレスになる。
対人で負けまくるとか、ゲームのモチベーションにも影響をするし同盟に対しての貢献度も低いままで申し訳ない気持ちにもなってしまうし。
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